Come registrare l'audio di YouTube su Mac
Registrare l’audio di una scheda del browser su Mac sbatte contro lo stesso muro di tutto il resto: macOS non permette alle proprie app di registrazione di toccare l’audio di sistema. QuickTime Player registrerà volentieri il tuo microfono mentre un video va in riproduzione, restituendoti una registrazione ovattata dei tuoi altoparlanti.
Ecco come ottenere invece una cattura digitale pulita.
Prima la parte legale
Meglio dirlo chiaramente che sorvolare.
I termini di servizio di YouTube vietano di scaricare contenuti al di fuori delle funzioni che YouTube stesso mette a disposizione, come la riproduzione offline con Premium. Registrare l’uscita audio è un aggiramento tecnico di quella restrizione, e i termini non distinguono in base al metodo.
Chiaramente lecito: registrare i tuoi caricamenti, contenuti con licenza esplicita per il riutilizzo come Creative Commons, registrazioni di pubblico dominio, lezioni o webinar che hai il permesso di catturare. Chiaramente no: ridistribuire, ripubblicare o monetizzare audio protetto di altri.
Chi legge questa pagina di solito vuole una traccia di riferimento, una lezione da ascoltare offline, o l’audio di un proprio video perché ha perso il file di progetto. Usa il buon senso.
Metodo 1: registrare il browser direttamente (senza driver)
Da macOS 14.4 le app possono catturare l’audio di altre app tramite i process tap di Core Audio. Significa registrare solo Safari o solo Chrome, senza installare nulla in macOS.
- Apri Soundshine Record e concedi il permesso una volta.
- Nell’elenco delle sorgenti seleziona il browser per nome anziché tutto l’audio di sistema. Così notifiche, Slack e il resto restano fuori dal file.
- Scegli il formato: AAC (.m4a) per ascoltare, WAV o AIFF se va in un editor.
- Premi registra, poi avvia il video.
- Ferma. Il file è in
~/Music/SoundshineRecord.
Due dettagli contano. Riproduci il video a volume pieno nel browser, perché la cattura segue il livello di uscita dell’app e un video al 20 per cento si registra basso. Il volume di sistema lascialo dove vuoi, riguarda solo gli altoparlanti.
Il monitoraggio passante ti fa sentire il video mentre registra, instradato attraverso l’app invece che dagli altoparlanti, quindi senza eco né audio doppio.
Richiede macOS 15 o successivo. 14,99 $ una tantum, con prova funzionante.
Metodo 2: BlackHole (gratis)
BlackHole è un driver audio virtuale gratuito e open source.
- Installa BlackHole da existential.audio.
- Apri Configurazione MIDI Audio, clicca +, scegli Crea dispositivo di uscita multipla.
- Spunta BlackHole 2ch e la tua uscita reale, così continui a sentire.
- In Impostazioni di Sistema > Suono imposta quel dispositivo come uscita.
- In QuickTime Player scegli Archivio > Nuova registrazione audio, clicca la freccia e prendi BlackHole 2ch.
- Registra, poi avvia il video.
Gratis e affidabile una volta configurato. Il compromesso è che cattura tutto mescolato, quindi una notifica a metà registrazione resta per sempre nel file. Rimetti l’uscita di sistema sugli altoparlanti alla fine.
Metodo 3: OBS (gratis)
Se OBS è già installato, aggiungi una sorgente macOS Audio Capture (OBS 30 e successivi, macOS 13 o successivo), puntala sul browser e registra. La cattura per app lì funziona correttamente. Configurarlo solo per l’audio è più lavoro di quanto sembri.
Per risultati migliori
Non superi la sorgente. Un flusso a 128 kbps non migliora perché lo registri in WAV. In AAC a 256 kbps il file è più piccolo senza perdite udibili.
Attenzione alla pubblicità. Registrare un video lungo con un account con pubblicità significa registrare anche gli spot. Saltali e taglia dopo, oppure usa una cattura per app che potrai montare.
Occhio alla dissolvenza iniziale. Alcuni browser alzano il volume gradualmente all’avvio. Inizia a registrare un secondo prima e taglia la testa.
Controlla la frequenza di campionamento. macOS lavora a 48 kHz. Registrare a 44,1 kHz forza un ricampionamento inutile.
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Registra tutto in un unico file
Soundshine Record cattura tutto l'audio di sistema, o solo le app che scegli, più il microfono, con volume per sorgente e senza driver virtuali da installare.