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Cómo grabar el audio de YouTube en una Mac

Grabar el sonido de una pestaña del navegador en una Mac choca con el mismo muro que todo lo demás: macOS no deja que sus propias apps de grabación toquen el sonido del sistema. QuickTime Player grabará encantado tu micrófono mientras suena un video, y te devolverá una grabación apagada de tus bocinas.

Así se consigue en cambio una captura digital limpia.

Mejor decirlo claro que pasar de puntillas.

Las condiciones de servicio de YouTube prohíben descargar contenido fuera de las funciones que ofrece el propio YouTube, como la reproducción sin conexión con Premium. Grabar la salida de audio es un rodeo técnico a esa restricción, y las condiciones no distinguen según el método.

Claramente correcto: grabar tus propias subidas, contenido con licencia explícita para reutilización como Creative Commons, grabaciones de dominio público, y clases o seminarios que tengas permiso para capturar. Claramente no: redistribuir, republicar o monetizar audio ajeno protegido.

La mayoría de quienes leen esto quieren una pista de referencia, una clase para escuchar sin conexión, o el audio de su propio video porque perdieron el archivo del proyecto. Usa tu criterio.

Método 1: grabar el navegador directamente (sin driver)

Desde macOS 14.4, las apps pueden capturar el audio de otras apps mediante los process taps de Core Audio. Es decir, grabar solo Safari o solo Chrome sin instalar nada en macOS.

  1. Abre Soundshine Record y concede el permiso una vez.
  2. En la lista de fuentes, selecciona tu navegador por su nombre en lugar de todo el sonido del sistema. Así quedan fuera notificaciones, Slack y todo lo demás.
  3. Elige el formato: AAC (.m4a) para escuchar, WAV o AIFF si va a un editor.
  4. Pulsa grabar y reproduce el video.
  5. Detén. El archivo está en ~/Music/SoundshineRecord.

Dos detalles importan. Reproduce el video a volumen completo en el navegador, porque la captura sigue el nivel de salida de la app y un video al 20 por ciento se graba bajo. El volumen del sistema déjalo donde quieras, solo afecta a tus bocinas.

La monitorización de paso te deja oír el video mientras se graba, enrutado por la app en vez de por tus bocinas, así que no hay eco ni audio duplicado.

Requiere macOS 15 o posterior. 14,99 $ un solo pago, con prueba funcional.

Método 2: BlackHole (gratis)

BlackHole es un driver de audio virtual gratuito y de código abierto.

  1. Instala BlackHole desde existential.audio.
  2. Abre Configuración de Audio MIDI, pulsa + y elige Crear dispositivo de salida múltiple.
  3. Marca BlackHole 2ch y tu salida real, para seguir oyendo.
  4. En Ajustes del Sistema > Sonido, pon ese dispositivo como salida.
  5. En QuickTime Player elige Archivo > Nueva grabación de audio, pulsa la flecha y toma BlackHole 2ch.
  6. Graba y reproduce el video.

Gratis y fiable una vez configurado. La pega es que captura todo mezclado, así que una notificación a mitad de grabación se queda en el archivo para siempre. Devuelve la salida del sistema a tus bocinas al terminar.

Método 3: OBS (gratis)

Si ya tienes OBS, añade una fuente macOS Audio Capture (OBS 30 en adelante, macOS 13 o posterior), apúntala a tu navegador y graba. Ahí la captura por app funciona bien. Configurarlo solo para audio es más trabajo del que parece.

Para que salga bien

No superarás la fuente. Un flujo a 128 kbps no mejora por grabarlo en WAV. En AAC a 256 kbps el archivo es más pequeño sin pérdida audible.

Ojo con los anuncios. Grabar un video largo con una cuenta con anuncios implica grabar también los anuncios. Sáltalos y recorta después, o usa una captura por app que puedas editar.

Cuidado con el fundido de entrada. Algunos navegadores suben el volumen gradualmente al empezar. Empieza a grabar un segundo antes y recorta el principio.

Comprueba la frecuencia de muestreo. macOS trabaja a 48 kHz. Grabar a 44,1 kHz fuerza un remuestreo sin beneficio.

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Mejor grábalo en un solo archivo

Soundshine Record captura todo el audio del sistema, o solo las aplicaciones que elijas, más tu micrófono, con volumen por fuente y sin instalar ningún driver virtual.